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Le jeu vidéo peut devenir un outil de repérage de la maladie d'Alzheimer
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Et si un jeu vidéo pouvait contribuer au diagnostic précoce de la maladie d’Alzheimer ? C’est le pari d’Antoine Coutrot, chercheur CNRS, liant intelligence artificielle, neurosciences comportementales et sciences cognitives. Depuis 2018, il travaille sur le projet Sea Hero Quest, un jeu mobile où le joueur pilote un bateau dans des labyrinthes aquatiques.
L’objectif scientifique : recueillir, à grande échelle, des données sur la navigation spatiale, une fonction cognitive altérée dès les premiers stades de la maladie. Grâce à plus de quatre millions de joueurs, le projet a permis de constituer une base normative inédite croisant trajectoires de navigation et profils démographiques. Désormais, Antoine Coutrot collabore avec des médecins pour transformer ces données en un outil d’aide au dépistage capable d’identifier des troubles cognitifs pour ensuite orienter si besoin les patients vers des spécialistes.
« Actuellement », explique Antoine Coutrot, « pour être diagnostiqué Alzheimer, le parcours est complexe : il faut un rendez-vous dans un CHU, voir des gériatres, des neurologues, passer des tests neuropsychologiques, des imageries cérébrales, parfois une ponction lombaire. Résultat : sur le million de personnes touchées en France, seule la moitié est diagnostiquée. Le jeu vidéo peut devenir un outil de repérage accessible en dehors des grands centres hospitaliers : chez les médecins généralistes, en EHPAD, etc. »
Avec plus de quatre millions de joueurs, le jeu vidéo Sea Hero Quest, créé pour la recherche sur Alzheimer, permet d'avoir une base de données massive, avec des milliers voire des millions de profils variés.
« On sait depuis plusieurs années maintenant que la navigation spatiale, où la perte de la navigation spatiale, est un des marqueurs les plus précoces de cette maladie. La maladie d’Alzheimer est généralement associée à la perte de mémoire, aux troubles du comportement, etc. Mais en réalité, quelques années, voire même une ou deux décennies avant l’apparition de ces symptômes bien connus, on peut déjà commencer à mesurer une altération de cette fonction cognitive qu’est la navigation spatiale ». Et d'ajouter : « l’objectif n’est pas de poser un diagnostic définitif, mais de trier les personnes selon leur niveau de risque, et d’orienter celles qui sont le plus à risque vers le parcours diagnostic classique. Cela permettrait aussi de désengorger les services spécialisés ».
Lyon Capitale : https://www.lyoncapitale.fr/actualite/le-jeu-video-peut-devenir-un-outil-de-reperage-accessible-de-la-maladie-d-alzheimer-assure-antoine-coutrot
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